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Released: 2008-06-27 Durchschnittliche Kundenbewertung: More Details: Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. Brawl @Amazon Super Smash Bros. Brawl @aStore |
Product Description
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Mario und seine Kumpane lassen die Fäuste fliegen
Wii frei für die nächste Runde! In Super Smash Bros. Brawl liefern sich Nintendos beliebteste Charaktere fröhliche Raufereien. Actionfans dürfen sich doppelt freuen: Ihre Lieblingsfiguren lassen nicht nur auf ihre bewährt handfeste Art die Fetzen fliegen, sondern spendieren ihnen obendrein ein ganzes Paket an Neuerungen.
Gemeinsam mit Veteranen wie Mario kämpfen auch 16 neue Charaktere um den Sieg |
Als Besonderheiten zu den verschiedenen Mehrspieler-Varianten kommen beispielsweise ein fesselnder Solo-Modus hinzu und dank der Nintendo Wi-Fi Connection auch noch spannende Online-Kämpfe gegen Wii-Freunde aus aller Welt. Zudem kann die illustre Riege der Kämpfer in vom Spieler selbst erstellten Arenen in den Ring steigen.
Seit die beliebte Serie auf dem Nintendo 64 gestartet ist, geht es in Super Smash Bros.-Titeln immer um eines: Welcher Nintendo-Held ist der stärkste im ganzen Land? Um eine Antwort auf diese Frage wird in Super Smash. Bros. Brawl für Wii härter denn je gerungen. Denn die Teilnehmerliste ist enorm aufgestockt. 16 neue Charaktere, darunter bekannte Gesichter wie Solid Snake, Wario, Diddy Kong und Sonic, warten darauf, sich ins Getümmel zu stürzen. Insgesamt konkurrieren 35 Figuren um den Sieg. Da müssen die Wii-Spieler die verschiedenen Kampfstile schon genau beherrschen, um am Ende die Oberhand zu behalten.
Marios Ultra-Smash entfesselt einen gewaltigen Feuersturm |
Die Online-Wettkämpfe über die Nintendo Wi-Fi Connection verleihen Super Smash. Bros. Brawl eine ganz neue Dimension. Speziell in den beliebten Vierspieler-Gefechten geht es heiß her: Wii-Spieler können mit Freunden oder Fremden Teams bilden oder sich nach dem Motto „jeder gegen jeden“ beharken. Auch als Zuschauer kommen sie voll auf ihre Kosten: Im Spiel gewonnene Münzen können sie bei Wetten auf laufende Kämpfe vermehren. Und nach dem letzten Gong im Ring ist noch lange nicht Schluss: Die Spieler können Fotos und Videosequenzen von den Kämpfen sowie selbst kreierte Arenen untereinander tauschen oder flotte Minispiele genießen.
Das Ziel von Super Smash Bros. Brawl ist so einfach wie eh und je: Seine Gegner die Sterne sehen zu lassen. Noch einfacher macht Wii die Technik des Knock-Outs: Die Gamer müssen nur zwei Buttons und den Control Stick bedienen, um ihre Gegner anzugreifen, sie zu packen oder mit extra-harten Smash-Attacken auf die Bretter zu schicken. Anfänger wie Profis finden sich schnell mit der Steuerung zurecht, denn Nintendo lässt ihnen dazu die freie Wahl. Sie können die Wii Remote oder eine Kombination aus Wii Remote und Nunchuk-Controller ebenso nutzen wie den Classic- oder den Nintendo GameCube-Controller.
Zelda vermag dank ihrer magischen Fähigkeiten ungeahnte Kräfte freizusetzen |
Wer sich lieber von Massentumulten fernhält, dem bietet der umfangreiche Solo-Modus neue Herausforderungen und lang anhaltenden Spielspaß. Die abenteuerliche Story: Schurkische Truppen aus einem Paralleluniversum versuchen, Teile unserer Welt in ihre zu entführen. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, den Aggressoren zu zeigen, wo der Hammer hängt und sie dahin zu schicken, woher sie gekommen sind. Einmal besiegt, werden einige Kontrahenten aus dem Bann des Bösen befreit und verstärken das Team des Spielers.
Ein einzigartiger Spaß ist auch das integrierte Stage-Studio in Super Smash Bros. Brawl. Leicht zugänglich und einfach zu bedienen, erlaubt dieser Modus den Wii-Architekten, auf einem 2D-Raster ihre individuelle Kampfarena zu errichten. Bevor sich die Baumeister an deren Ausschmückung machen, können sie zwischen drei Standardgrößen sowie verschiedenen Spielszenerien und Hintergrundmelodien wählen. Das fertige Werk können sie mit Freunden tauschen oder direkt an Nintendo senden. Mit etwas Glück wird es dann zur „Stage des Tages“ gewählt und allen anderen Nutzern der Nintendo Wi-Fi Connection präsentiert.
Link im Kampf gegen den legendären Söldner Snake |
Zu all diesen Neuerungen kommt noch eine ganze Legion neuer Helfer und Hilfsmittel. Eine Portion superscharfes Curry etwa verleiht dem Spieler feurigen Atem, mit dem er seinen Gegnern tüchtig einheizen kann. Obendrein erhält er in der Not Hilfe durch virtuelle, von der Konsole gesteuerte Freunde. Zu diesen temporär einsetzbaren Helfern gehören Charaktere wie Dr. Wright aus Sim City, Gray Fox aus Metal Gear oder die Motorrad-Fahrer aus Excite Truck.
Fazit: Mit 35 verschiedenen Kämpfern, mit der Wi-Fi-Unterstützung, dem umfangreichen Solo-Modus, den individuell erstellbaren Kampfarenen und den vielfältigen Spielmodi sowie zahlreichen Überraschungen ist Super Smash Bros. Brawl ein Pflichttitel für jeden fröhlichen Raufbold.
Gameplay
Was ist Super Smash Bros.? Super Smash Bros. ist reines Prügelvergnügen in Videospielform - bis zu vier Spieler können gleichzeitig als einer von unzähligen Charakteren zum wilden Schlagabtausch antreten! Mit jedem Treffer, den du landest, steigt die Schadensanzeige deines Gegners. Je mehr Schaden ein Kämpfer eingesteckt hat, desto weiter fliegt er, wenn er getroffen wird!
Schauplätze wie Piazza Delfino beherbergen die zahllosen abwechslungreichen Stages des Spiels |
Schon bald fliegen die Kämpfer wie Raketen durcheinander. Und wer in einer beliebigen Richtung aus dem Bildschirm verschwindet ... In manchen Spielmodi erhältst du Punkte für jeden abservierten Gegner. So kannst du etwa im Wettstreit gegen einen Freund feststellen, wer in nur zwei Minuten die meisten Kontrahenten vom Schlachtfeld fegt! Es ist fast schon ein Sport, nur nicht so ernst!
Smash-Angriffe
Es gibt eine ganze Reihe unterschiedlicher Angriffe in Super Smash Bros. Brawl, und alle erfordern ein Zusammenspiel von Kraft und Orientierungssinn. Beginnen wir mit den kraftorientierten Techniken. Da schon der Name der Smash-Angriffe aus dem Spieltitel übernommen wurde, kannst du jede Wette eingehen, dass sie im Spiel von entscheidender Bedeutung sind.
Eine schnelle Bewegung nach links, rechts, oben oder unten, anschließend der Angriff! Sobald du dieses Gefühl der Kontrolle mit dem Eindruck des wegfliegenden Gegners verbindest, hast du die Essenz dieses Spiels begriffen. Überlege am Anfang nicht zu viel. Du kannst zunächst versuchen, ein paar Richtungen mit Angriffen zu kombinieren. Nicht aller Anfang muss schwer sein.
Pit, Hauptdarsteller des NES-Klassikers Kid Icarus, mit seinem geweihten Bogen |
Vier Arten von Spezialattacken
Die Aktionen, die einen Charakter besonders machen, sind seine Spezialattacken! In Super Smash Brothers Brawl kannst du vier verschiedene Moves mit nur einem Knopf und unterschiedlichen Richtungen auf dem Control Stick ausführen. Wenn du die Vielfalt der Spezialattacken noch intensiver erleben möchtest, versuch doch mal, einen Knopf für längere Zeit gedrückt zu halten, um Angriffe aufzuladen.
Oder du könntest den Knopf mehrfach schnell hintereinander drücken, oder den Control Stick während der Angriffe noch in eine andere Richtung drücken. Dann gibt es natürlich noch die Möglichkeit, Spezialattacken im Sprung einzusetzen. Außerdem gibt es einige geheime Einsatzmöglichkeiten für viele der Spezialattacken.
Schilde und Ausweichmanöver
Sobald du Angriffstechniken beherrschst, ist es Zeit, sich Gedanken dazu zu machen, wie man Angriffe vermeidet. Dabei ist der Schild-Knopf sehr wichtig. Schutz vor Angriffen ist von herausragender Bedeutung. Da geblockte Angriffe nicht zu dir durchdringen, kann dir nichts passieren! Doch je mehr Angriffe dein Schild abfängt, desto kleiner wird er. Viel wichtiger als das Abwehren von Angriffen ist es, ihnen auszuweichen.
Du drückst einfach kurz den Control Stick in eine Richtung, während du den Schild-Knopf gedrückt hältst. Wenn du diese Moves beherrschst, wird es für deine Gegner sehr schwer, dich zu treffen. Außerdem wirst du während einer solchen Aktion kurzfristig unverwundbar, also zögere nicht, sie einzusetzen. Verwende diese Moves so oft wie möglich, auch wenn du sie noch nicht richtig beherrschst. Einiges wird erst dann richtig klar.
Features:
Aufgewärmtes Szenario aus SSB Melee ![]()
Tja, auch wir haben das Spiel gekauft. Leider bin ich persönlich tief enttäuscht worden. Meine bessere Hälfte findet es gut, aber ich habe ihr die Kritik auch gepaukt ;)
Es ist einfach wie bei Mario Kart Wii - zu schlecht umgesetzt worden. Mario Kart Wii ist einfach ein aufgewärmtes altes Mario Kart Double Dash- Rennspiel mit ein paar neuen Strecken (und den ganzen schon bekannten alten übernommenen) und schwammiger Steuerung etc. So ist es eben bei Brawl auch.
Es mag zwar ein gutes Spiel sein, doch mehr als 80 % hat Brawl wahrlich nicht verdient.
Und zwar aus folgenden Gründen sage ich das:
1. Es sind sehr viele Bugs im Spiel zu finden gewesen (5 Monate gespielt, längst alles freigeschaltet etc.), sei es das simple häufige Spielspaß-raubende Stolpern der Figuren, das teilweise heftige "Ruckeln" im Spiel, was auftritt, wenn es richtig abgeht im Spiel (2 vs. 2 CPU Gegner und wenn die dann alles gegeneinander werfen) oder auch nur die Tatsache, dass man nicht wirklich das Spiel vor Herausgabe getestet hat.
Es sind wirklich unzählige Bugs, ich zählte alleine schon über 30. Und das ärgert mich, weil das Spiel immerhin satte 50 EUR gekostet hat. Und da war eben auch kein Lenkrad dabei oder ein anderes nettes Gimmick.
Noch dazu kommt die Tatsache, dass der erhoffte Leveleditor sehr kurzweilig ist, weil kaum was aus den Leveln nachgebaut werden kann. Überhaupt kann man nur simple Bausteine nutzen und das auch nur sehr begrenzt, da der Speicherplatz (nicht auf der Wii selbst) eine Anzeige hat, und wenn die voll ist (also man zuviele Bausteine auf dem Level verbaut hat) keine Forsetzung des Bauens mehr möglich ist. Das heißt, man muss dann entweder sein Level wieder umbauen und es dann speichern oder eben so speichern. Immerhin kann man die Level testen, was ein Pluspunkt ist.
Trotz allem:
Soviele Bugs wie dieses Spiel hat, habe ich bisher nie in einem Konsolenspiel gehabt.
Ein paar Kritikpunkte jetzt noch zum Spiel:
-Stolpern (wozu? Sinn?)
-zu starkes Ruckeln, dadurch oft schlechtes Timing von Schlägen möglich!
- Spielfiguren zu klein
- Schwierigkeitsgrad sehr schwer, selbst für Leute, die Melee gespielt haben. Level 3 ist hier erheblich schwerer als es in Melee der Fall war!
- Viele Level sind einfach nur ohne große Änderungen aus anderen Nintendo-Spielen kopiert worden. Wow, wie einfallsreich. Selbst ein Sack Reis aus China ist da interessanter, wenn er gerade umfällt! Zumal da soviele Level teilweise unspielbar sind, wenn man nicht am Augenkrebs sterben will!
=> Die riesige Stage ist wirklich so winzig, da wurde nicht mitgedacht, dass die Figuren so klein dargestellt werden! Fazit: UNSPIELBAR! Höchstens 30 Minuten macht das das Auge mit, danach kann man sich auf Sehschwierigkeiten einstellen!
-Ungerechtes Verteilen der Kräfte auf die Spielerfiguren! Teilweise macht eine Figur ohne ein Item nur einen Schlag und man ist weg aus der Stage!
- Man kann nicht wie in Melee früher die Figuren auswählen, gegen die man kämpfen will. Es wird selbst bestimmt! Wie abwechslungsreich, wenn man da jedes 2. Mal gegen sich selbst (Link x3!) kämpft...
- Die Spielfiguren hängen manchmal an Steinen fest => Durch die Automatikfunktion (A-Knopf/Richtungstaste) klettert die Figur dann sofort wieder nach oben, ABER:
- Das bedeutet in 50 % der Fälle einen sofortigen Tod des Charakters, wenn gerade Wind in der Stage herrscht, oder man gerade fortgeschlagen wurde und dann denkt "Prima, dann kletter ich hoch, und bin gerettet!". Denkste, genau das Gegenteil ist der Fall, wenn man dann hochklettert fliegt man nämlich fast immer aus der Stage und ist somit tot. Probiert es aus! Von 20 Mal hochklettern bin ich 11 mal gestorben. Sinnfrei hoch 3! Wieso nur lernt Nintendo nicht aus seinen Fehlern?!
- So, zu guter Letzt was zu den Effekten:
Schön und gut, wenn Nintendo Brawl etwas aufpeppt. Aber was die da gemacht haben ist schlichtweg zu viel des Guten. Manchmal explodiert der Bildschirm und dann ist laut Aussage viele meiner Freunde (und so denke ich auch) die Spielfigur nur sehr schwer wieder rechtzeitig zu erkennen, bevor sie im Abgrund dann meist stirbt wenn sie schon zu weit unten ist.
Und das kann einen richtig ärgern. Ein Beispiel gefällig?
Mal angenommen man spielt zu zweit, hat also 2 Computergegner. Soo, dann geht es nach anfänglichen Prügelattacken richtig los. Das Spiel ruckelt ab und zu (nervig) und somit geht Spielspaß verloren. Das war schon bei Melee so, doch hier gibts einfach diese Situation der Ruckelei viel öfter!
Wenn jetzt noch ein Gegenstand geworfen wird von einer Figur zur anderen kann es ganz schnell mal passieren, dass man vor einer Sekunde noch im linken unteren Rand des Bildschirms war und plötzlich ganz rechts und dann schon tot ist. Das kommt öfter vor als man denkt.
Und das sind einfach 20 Fehler zuviel im Spiel. Deshalb nur 80 % (4 von 5 Sternen). Es ist zwar immer noch ein gutes Spiel, aber 5 Sterne sind einfach nicht drin. Da hätten die ganzen Kleinigkeiten nicht dabei sein dürfen, der Leveleditor hätte umfangreicher sein müssen sowie die Figuren größer dargestellt. Zudem hätte es nicht so oft ruckeln dürfen wie es hier der Fall ist.
Von daher vergebe ich 4 Sterne. Nicht mehr, nicht weniger. Denn Kleinvieh macht eben bekanntermaßen auch Mist. Und Brawl ist eben wirklich nicht perfekt. Es ist gut aber wenn ihr Melee schon kennt rate ich wirklich davon ab. Zumal ich damals auch schon am N64 das uralte Super Smash Bros gespielt habe (ca. 20x) bevor die Melee Version hier beschafft wurde.
Nun denn, hoffe ich war nicht zu nachsichtig bei diesem Spiel.
Ich habe einfach mehr erwartet, das ist alles. Und ich habe mich bestens informiert da ich Melee wie meine Westentasche gekannt habe.
Letztendlich kann man sagen, dass es immernoch eins der besten Spiele, das derzeit für die Wii erhältlich ist, ist. Punkt. Ende der Kritik.
Einfach geil ![]()
Also ich finde das dieses Spiel das affengeilste Süiel ist das Nintendo rausgebracht hatt es ist viel besser als die vorgänger
Einfach eines der besten Wii Spiele für immer! ![]()
Ich finde dieses Spiel sehr empfehlenswert, denn es ist langzeit Motivation vorhanden. Außerdem kann man viele neue Charakter, Extras usw. freispielen. Für mich persönlich steht das Spiel momentan auf Platz 1 der besten Wii Games für immer. Wie gesagt dieses Spiel ist nur zum weiterempfehlen für Leute die gerne kämpfen und darauf warten einen Charakter endlich freispielen zu können! Sollte man nicht wissen wie man die Charakter freispielen kann, dann will ich nur "www.spieletipps.de" sagen.
Positiv:
langzeit Motivation
sehr viele Charakter
nett gemachter Abenteuermodus
abwecklungsreiche Missionen
gute Karten zum kämpfen (wie z.B. Shadow Moses)
super Komikgrafik!
Aukleber und Statuen waren eine gute Idee
man kann Fotos machen während dem Kampf
viele klaschische Spiele als Demo
Tolle Soundtracks
Negativ:
Abenteuermodus kann man nur ca. eine Stunde pro Tag spielen,
sonst wird es zu eintönig.
Fazit:
Man kann das Spiel für Wii Players nur empfehlen! Das ist meine Meinung!
Mfg robs! ;)
Super... ![]()
Hi,
hab mir dises Super gute Game vor 3 Tagen gekauft.Es macht riesen Spaß
es war am anfang sehr hektisch aber nach einiger Zeit konnte man schon
ein par Triks ausprobiren.Wenn man aber zu zweit spielt macht es mega spaß.Ich kann es nur empfelen.
Mario Kart Wii (inkl. Wii Wheel - Lenkrad) |
Wii Nunchuk Controller |
Wii Remote |
Wii Wheel - Lenkrad |
Nintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle white |
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World of WarCraft: Wrath of the Lich King (Add-on) EUR 28,95 |
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Nintendo Wii Konsole - Wii Sports Bundle white EUR 249,00 |
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Wii Fit (inkl. Wii Balance Board) EUR 82,00 |
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Call of Duty - World at War EUR 40,00 |
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Wii Nunchuk Controller EUR 15,99 |
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Need for Speed Undercover EUR 47,99 |
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World of Warcraft - GameCard (60 Tage Pre-Paid) EUR 20,00 |
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Mario Kart Wii (inkl. Wii Wheel - Lenkrad) EUR 39,95 |
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Call of Duty: World at War - Limited Collector's Edition (DVD-ROM) - exklusiv bei Amazon EUR 49,95 |
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Fussball Manager 09 EUR 40,00 |
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