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Released: 2008-07-31 Durchschnittliche Kundenbewertung: More Details: Soul Calibur IV Soul Calibur IV @Amazon Soul Calibur IV @aStore |
Product Description
VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Beat em Up/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion
| Soulcalibur® IV ist der neueste Teil der weltbekannten Kampfspielreihe und setzt den Kampf um eines der legendärsten Schwerter der Videospielgeschichte auf Xbox 360 und PlayStation 3 fort. Mit neuen Spielmodi, Charakteren (unter anderem drei Helden aus Star Wars), erweiterten Funktionen, bahnbrechenden 3D-Modellen und Animationen ist Soulcalibur® IV die ultimative Kampfspiel-Erfahrung. Soulcalibur® IV beinhaltet außerdem noch nie da gewesene Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung und einen lang erwarteten Online-Kampfmodus. Zum ersten Mal können so Spieler aus aller Welt zum Klingenduell herausgefordert werden. |
| Zwei Schwerter auf dem Höhepunkt ihrer Evolution… Doch während der Wiedergeburt von Soulcalibur und Soul Edge ist noch etwas anderes erwacht… | ![]() |
![]() | Der Kampf der beiden Klingen erreicht seine alles entscheidende Phase mit der Rückkehr ihres Erschaffers. Nightmare in seiner ultimativen Form wartet nur darauf, Siegfried in einem letzten Gefecht entgegenzutreten. Was erwartet die vom Schicksal gezeichneten Charaktere? Zusätzlich stürzen sich der Sith Lord Darth Vader (Playstation 3) und der Jedimeister Yoda (Xbox 360) in die Schlacht um die Seelenschwerter. Dank der Zusammenarbeit zwischen Bandai Namco und Lucasarts kreuzen die zwei bekannten Charaktere aus Star Wars ihre Lichtschwerter. Auch ein neuer Protagonist aus der Sternensaga gibt sich die Ehre: Der geheime Schüler des Darth Vader wartet auf die altehrwürdigen Helden von Soulcalibur und ist fest entschlossen, jeden Kampf für sich zu entscheiden. |
Features:
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Ein Leben nach dem Schüler... ![]()
...oder: Was haben sich die Entwickler nur dabei gedacht, dieses Spiel auf die Menschheit loszulassen? Sorry Leute, aber in diesem Spiel steckt der Wurm, und den zahlreichen guten Kritiken wird es einfach nicht gerecht.
Ich spiele seit Jahren gerne Beat em ups. Ich mochte die Soul Calibur Spiele immer sehr. Aber mal ganz in Ruhe.
Ich habe dieses Spiel nun ein paar Tage und hatte ausreichend Zeit, es zu testen. Zunächst einmal fällt auf, das die Grafik einen faden Eindruck ninterlässt. Sehen die Figuren noch recht gut aus, sind die Hintergründe ein schlechter Witz, völlig einfallslos und öde wie Omis Tapete im Wohnzimmer. Hinzu kommt, das die Grafik bei Kameraschwenks mächtig ruckelt, gleiches zählt auch für die Wiederholungen und einleitende Kameraschwenks in die Arenen. Sowas darf einfach nicht sein, wenn man für ein Spiel über sechzig Euro blecht und sich die Hintergrundgrafik auf durchschnittlichem PS2 Niveau befindet. Desweiteren fällt der hammerharte Schwierigkeitsgrad auf, der einem fürs erste echt die Kinnlade runterfallen läßt (fürs zweite und dritte auch). Tekken: Dark Resurrection für PSP war schon schwer. Aber Soul Calibur setzt dem ganzen echt die Krone auf. Im Arcade Modus fehlen verschiedene Schwierigkeitsgrade komplett, und ansonsten gibts die Wahl zwischen Normal und Schwer, wobei schon Normal spätestens ab dem Auftauchen des Schülers unfair wird. Gibt es eigentlich ein Leben nach dem Schüler. Ich konnte ihn bisher nicht bezwingen. Der Schüler blockt alles, trifft selbst aber immer. Wenn er richtig gut gelaunt ist, läßt er einen gar nicht erst zum Schlag kommen. Da nützt auch der Trainingsmodus nichts, und da es auch keine Möglichkeit gibt, von zwei auf einen nötigen Sieg zu reduzieren, wird Soul Calibur 4 spätestens jetzt zum unfairsten Spiel der letzten Jahre. In meinen Augen darf es heutzutage einfach nicht mehr sein, das für teures Geld Spiele für jedermann auf den Markt gebracht werden, die nicht von jedermann beherrscht werden können. Warum kriegen die Spieleentwickler das eigentlich nicht in ihre Birne???
Was Soul Calibur betrifft, würde ich nichts auf die hervorragenden Kritiken in der Presse geben. Es ist ein Spiel für Könner. Der Rest sollte es erstmal leihen und anspielen. Ein Stern gibts fürs Auspacken aus der Knisterfolie (das macht ja immer Spaß), und für die Currywurst, die ich gleich essen gehen werde. Mahlzeit.
Außen hui, innen pfui... ![]()
... oder zumindest "geschmacklich nur unterer Durchschnitt", zumindest im meinen Augen.
Neben der wirklich schicken Grafik fällt das eigentliche Spiel stark ab - so richtig Freude macht es nur gegen einen menschlilchen Kontrahenten. Wer kein williges Opfer zu Hause oder Internetanschluss parat hat langweilt sich schnell wegen der fehlenden Abwechslung und dem teils heftig schwankenden Schwierigkeitswert. Der Character Creation Mode bringt zwar etwas Farbe ins Spiel, auf Dauer begeistern kann er allein aber auch nicht.
Summa summarum ist SC4 kein schlechtes Spiel, solange man es sich nicht zum Vollpreis kauft.
Note "sehr gut" auch für den Editor! ![]()
Ich möchte mich nun mal über den Editor auslassen, da dieser ja auch nicht zu nachlässigen ist!
Die Idee, Kämpfer selbst zu erschaffen, mit Waffen auszurüsten und mit Accessoires auszuschmücken, ist nicht neu.(Siehe auch Virtua Fighter). Trotzdem ist der "Figur erstellen"-Modus von Soul Calibur 4 deutlich mächtiger, weil man jedes Detail an der Spielfigur den eigenen Vorstellungen anpassen kann - von der Augen bis zu den Schuhen. Einzig bei Gesichtern und Gesichtsausdrücken wurde dezent gespart.
Im Seelenturm kann man z.B. auch neue Gegenstände freispielen, was nicht so ohne ist, da die Bedingungen recht knifflig sind.
SC IV legt aber auch Wert auf die inneren Werte der Kämpfer. Zwar hat schon die gewählte Ausrüstung starke Auswirkungen auf Angriffs- oder Abwehrwerte. Aber zusätzlich leveln die Charaktere während der Kämpfe ihren Kampfstil hoch. Je höher deren Level, desto mehr Punkte können in bessere Spezialmanöver oder Statusänderungen investiert werden. Der besondere Reiz der Selfmade-Überkämpfer liegt darin, dass man mit ihnen im Mehrspielermodus besonders effektiv seine Kumpels erniedrigen kann.
Soul Calibur verliert sein Herz ![]()
Auch wenn der Titel der Beurteilung ein wenig theatralisch klingt, so stimmt die Kernaussage- meines Erachtens nach- auf jeden Fall.
Doch der Reihe nach: Namco hat uns auch dieses Jahr mit einem Soul Calibur entzückt.
Nach dem Intro findet man auf dem ersten Blick alles, was man will.
Doch schon wenn man sich näher mit den Spielmodi beschäftigt fällt auf, dass für eine Langzeitmotivation kein Platz war. Eine "Soul Tour" um die Welt mit viel Story oder aber auch ein Strategieintermezzo wie im dritten Teil sucht Ihr vergeblich.
Wenn man den ersten Kampf kämpft sticht einem sofort die schöne Grafik ins Auge. Alles wirkt einen Tick lebendiger, die Kämpfer sind sehr schick und auch einige Stages lassen das Flair von der Soul Calibur-Reihe aufblitzen.
Die Entwickler haben ein neues Feature eingebaut: Zerstörbare Rüstungen.
Diese sollen verhindern, dass zuviel geblockt wird und dass "Defensiv-Spezialisten" nichts mehr zu lachen haben. Zudem gibt es, wenn man alles zerstört auch einen Finisher, welcher zu einem sofortigem Ko führt.
Um diesen jedoch auszuführen vergeht einige Zeit, da man den Gegner erst einmal ohne Rüstung blosszustellen hat. Und dann ist meistens der Kampf auch schon vorbei.
Als ich kämpfte viel mir auf, dass die Gegner viel mehr blocken. Dies ermöglicht viele Würfe anzubringen. Wahrscheinlich wollten die Entwickler den Spielern mal ihre Finisher ausprobieren lassen...naja jedenfalls sind die Gegner für einen geübten Spieler kaum noch der Rede wert.
Die Stages sind wieder einmal typische "Ringstages". Man kann in vielen Leveln einfach aus dem Ring geworfen werden. Doch Interaktion sucht man vergeblich. Nicht einmal ein Fenster zerbricht unter starken Schlägen...
Positiv sind die schöne orchestrale Musik ( wobei man sich den Stücken aus dem Vorgänger mehr als einmal bedient), die Grafik und der riesengrosse Editormodus, wo man seinen Kämpfer nach Belieben gestalten kann...leider kann man keine eigenen Stile kreieren, das wäre noch einmal interessanter geworden.
Insgesamt aber enttäuscht aus Veteranensicht das Spiel. Auch der Starwarsbonus ( in der Ps3-Fassung spielt man mit Darth Vader) rettet da nichts mehr und Namco betreibt einfaches Recycling ohne grossen Innovationen. Wer hingegen noch nichts mit Soul Calibur zu tun hatte, ein gutes Beat em Up sucht und auch Mittelalter und Fantasyflair liebt, sollte zugreifen.
16.08.08 Simon Lorenz
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